Jeux Flash Cérébral
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Draw Ball 2
Comme dans le premier jeu Draw Ball, vous devez amener la balle blanche jusqu'au carré avec écrit le mot "Goal" en son centre. Pour cela, il vous fait tracer des lignes blanches afin de guider la trajectoire de la balle à votre guise. Les nouveautés apportées par Draw Ball 2 sont des éléments de décor spéciaux. En effet, les lignes noires sont des pièges qui vous font recommencer le niveau si la balle les touche et vous aurez parfois à utiliser des portails de téléportation pour atteindre l'arrivée. [Jeu n°2]
Drum Lessons
Jeu de mémoire sur le même principe que Simon mais avec des tambours. Observez sur quels tambours tape le Rasta puis reproduisez les mêmes mouvements pour reproduire la musique.
DuBlox
DuBlox est un jeu de réflexion dans lequel vous devez déplacer un bloc de cubes jaunes à l'aide des flèches directionnelles de manière à l'amener d'un point de départ à un point d'arriver. Le point de départ est constitué de blocs verts et l'arrivée de blocs rouges.
Duck
Think outside the flock. Observez le ou les canards et déterminez ce que vous devez faire pour passer au niveau suivant.
Dynamic Systems
Placez les objets de manière à amener la boule grise jusque dans le récipient.
Easter Mahjong
Jeu du Mahjong sur le thème de la fête de Pacques. Sélectionnez 2 images identiques pour les éliminer. Vous ne pouvez sélectionner une image que si elle a au moins un côté de libre, le gauche ou le droit, et qu'elle n'est pas recouverte par une autre image.
Electric Box
Jeu de réflexion manipulant les schémas électriques et la logique. Vous devez relier un certain point au générateur d'électricité. Pour cela, vous disposez de quelques câbles électriques déjà placés ainsi que d'autres objets que vous pouvez placer vous-même.
enDice
Chaque dé possède un numéro. Ce numéro correspond au nombre de déplacements que vous pouvez faire subir à ce dé. Le but est de déplacer tous les dés dans les cases prévues pour les réceptionner. Plus vous allez loin dans les niveaux, plus cela devient difficile.
Enigma
Pour déplacer un bloc de carrés, cliquez dessus et maintenez le bouton de la souris enfoncé tout en déplaçant la souris. Le but est de remplir l'espace gris à l'aide des blocs disponibles. Le jeu est plutôt sympathique avec des musiques entrainantes.
Enjoy
Le but du jeu est de faire toucher le bonhomme jaune souriant et le bonhomme bleu qui est triste afin de rentre celui qui est triste heureux à son tour. Pour cela, vous devez cliquer sur certains morceaux du décor afin de déplacer les bonshommes. Enjoy comporte 20 niveaux.